UltimateResourceFallbackLocation 列挙型

定義

ResourceManager オブジェクトが、メイン アセンブリまたはサテライト アセンブリでアプリの既定のカルチャのリソースを検索するかどうかを指定します。

public enum class UltimateResourceFallbackLocation
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public enum UltimateResourceFallbackLocation
public enum UltimateResourceFallbackLocation
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type UltimateResourceFallbackLocation = 
type UltimateResourceFallbackLocation = 
Public Enum UltimateResourceFallbackLocation
継承
UltimateResourceFallbackLocation
属性

フィールド

名前 説明
MainAssembly 0

フォールバック リソースはメイン アセンブリにあります。

Satellite 1

フォールバック リソースはサテライト アセンブリにあります。

注釈

UltimateResourceFallbackLocation列挙体は、NeutralResourcesLanguageAttribute.NeutralResourcesLanguageAttribute(String, UltimateResourceFallbackLocation) コンストラクターと共に使用して、ResourceManager オブジェクトがアプリの既定のカルチャのリソースをメイン アプリ アセンブリ (既定) から取得するか、サテライト アセンブリから取得するかを指定します。 ローカライズされたアプリケーションでは、リソース フォールバック プロセスを使用した後にカルチャ固有のリソースが見つからない場合、既定のカルチャのリソースが使用されます。 詳細については、「リソースの パッケージ化とデプロイ」の「リソース フォールバック プロセス」セクションを参照してください。

MainAssembly の値を指定するか、 NeutralResourcesLanguageAttribute 属性に値を指定せず、リソース マネージャーが既定のカルチャに属するリソース セットを読み込めない場合は、 MissingManifestResourceException 例外がスローされます。 サテライトの値を NeutralResourcesLanguageAttribute に指定し、リソース マネージャーが既定のカルチャに属するリソース セットを読み込めない場合は、 MissingSatelliteAssemblyException 例外がスローされます。

適用対象

こちらもご覧ください