CompilationRelaxationsAttribute クラス

定義

共通言語ランタイムの Just-In-Time (JIT) コンパイラによって生成されるコードの厳密さを制御します。

public ref class CompilationRelaxationsAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Module)]
public class CompilationRelaxationsAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Module)]
[System.Serializable]
public class CompilationRelaxationsAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Module)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class CompilationRelaxationsAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Module)>]
type CompilationRelaxationsAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Module)>]
[<System.Serializable>]
type CompilationRelaxationsAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Module)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type CompilationRelaxationsAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class CompilationRelaxationsAttribute
Inherits Attribute
継承
CompilationRelaxationsAttribute
属性

次の例では、 CompilationRelaxationsAttributeを適用する方法を示します。

using System;
using System.Runtime.CompilerServices;

[assembly:CompilationRelaxationsAttribute(CompilationRelaxations.NoStringInterning)]

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine("The CompilationRelaxationsAttribute attribute was applied.");
    }
}
Imports System.Runtime.CompilerServices

<Assembly: CompilationRelaxationsAttribute(CompilationRelaxations.NoStringInterning)> 

Module Program


    Sub Main(ByVal args() As String)
        Console.WriteLine("The CompilationRelaxationsAttribute attribute was applied.")
    End Sub


End Module

注釈

アセンブリに CompilationRelaxationsAttribute 属性を適用して、アセンブリ コンパイル パラメーターを指定します。 コンパイル オプションを指定するには、 CompilationRelaxations 列挙体を使用します。

この属性は、Microsoft .NET Framework のバージョン 1.0 では無視されます。

System.Runtime.CompilerServicesのクラスは、コンパイラ ライター専用です。

コンストラクター

名前 説明
CompilationRelaxationsAttribute(CompilationRelaxations)

指定したCompilationRelaxationsAttribute値を使用して、CompilationRelaxations クラスの新しいインスタンスを初期化します。

CompilationRelaxationsAttribute(Int32)

指定したコンパイルの緩和を使用して、 CompilationRelaxationsAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

名前 説明
CompilationRelaxations

現在のオブジェクトが構築されたときに指定されたコンパイルの緩和を取得します。

TypeId

派生クラスで実装されている場合は、この Attributeの一意の識別子を取得します。

(継承元 Attribute)

メソッド

名前 説明
Equals(Object)

このインスタンスが指定したオブジェクトと等しいかどうかを示す値を返します。

(継承元 Attribute)
GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。

(継承元 Attribute)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
IsDefaultAttribute()

派生クラスでオーバーライドされた場合、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。

(継承元 Attribute)
Match(Object)

派生クラスでオーバーライドされた場合、このインスタンスが指定したオブジェクトと等しいかどうかを示す値を返します。

(継承元 Attribute)
MemberwiseClone()

現在の Objectの簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

名前 説明
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

インターフェイスの型情報を取得するために使用できるオブジェクトの型情報を取得します。

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。

(継承元 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

オブジェクトによって公開されるプロパティとメソッドへのアクセスを提供します。

(継承元 Attribute)

適用対象

こちらもご覧ください