Decoder.GetCharCount メソッド

定義

派生クラスでオーバーライドされると、バイト シーケンスをデコードすることによって生成される文字数を計算します。

オーバーロード

名前 説明
GetCharCount(ReadOnlySpan<Byte>, Boolean)

派生クラスでオーバーライドされると、スパン内のバイト シーケンスをデコードすることによって生成される文字数を計算します。 パラメーターは、計算後にデコーダーの内部状態をクリアするかどうかを示します。

GetCharCount(Byte*, Int32, Boolean)

派生クラスでオーバーライドされると、指定したバイト ポインターから始まるバイト シーケンスをデコードすることによって生成される文字数を計算します。 パラメーターは、計算後にデコーダーの内部状態をクリアするかどうかを示します。

GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)

派生クラスでオーバーライドされた場合、指定したバイト配列からバイト シーケンスをデコードすることによって生成される文字数を計算します。

GetCharCount(Byte[], Int32, Int32, Boolean)

派生クラスでオーバーライドされた場合、指定したバイト配列からバイト シーケンスをデコードすることによって生成される文字数を計算します。 パラメーターは、計算後にデコーダーの内部状態をクリアするかどうかを示します。

GetCharCount(ReadOnlySpan<Byte>, Boolean)

派生クラスでオーバーライドされると、スパン内のバイト シーケンスをデコードすることによって生成される文字数を計算します。 パラメーターは、計算後にデコーダーの内部状態をクリアするかどうかを示します。

public:
 virtual int GetCharCount(ReadOnlySpan<System::Byte> bytes, bool flush);
public virtual int GetCharCount(ReadOnlySpan<byte> bytes, bool flush);
abstract member GetCharCount : ReadOnlySpan<byte> * bool -> int
override this.GetCharCount : ReadOnlySpan<byte> * bool -> int
Public Overridable Function GetCharCount (bytes As ReadOnlySpan(Of Byte), flush As Boolean) As Integer

パラメーター

bytes
ReadOnlySpan<Byte>

デコードするバイト スパン。

flush
Boolean

true 計算後のエンコーダーの内部状態のクリアをシミュレートする場合。それ以外の場合は false

返品

指定したバイト シーケンスと内部バッファー内の任意のバイト シーケンスをデコードすることによって生成される文字数。

注釈

このメソッドはデコーダーの状態には影響しません。

結果の文字を格納するために必要 GetChars 正確なバッファー サイズを計算するには、アプリケーションで GetCharCountを使用する必要があります。

flushfalse に設定してGetCharsが呼び出された場合、デコーダーはデータ ブロックの末尾にある末尾のバイトを内部バッファーに格納し、次のデコード操作で使用します。 アプリケーションは、同じブロックでGetCharsを呼び出す直前に、データ ブロックのGetCharCountを呼び出して、前のブロックの後続のバイトが計算に含まれるようにする必要があります。

適用対象

GetCharCount(Byte*, Int32, Boolean)

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

派生クラスでオーバーライドされると、指定したバイト ポインターから始まるバイト シーケンスをデコードすることによって生成される文字数を計算します。 パラメーターは、計算後にデコーダーの内部状態をクリアするかどうかを示します。

public:
 virtual int GetCharCount(System::Byte* bytes, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetCharCount(byte* bytes, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual int GetCharCount(byte* bytes, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual int GetCharCount(byte* bytes, int count, bool flush);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int

パラメーター

bytes
Byte*

デコードする最初のバイトへのポインター。

count
Int32

デコードするバイト数。

flush
Boolean

true 計算後のエンコーダーの内部状態のクリアをシミュレートする場合。それ以外の場合は false

返品

指定したバイト シーケンスと内部バッファー内の任意のバイト シーケンスをデコードすることによって生成される文字数。

属性

例外

bytesnull (Visual Basic .NET では Nothing) です。

count が 0 未満です。

フォールバックが発生しました (詳細については、「 .NET での文字エンコード」を参照してください)

および

FallbackDecoderExceptionFallback に設定されます。

注釈

このメソッドはデコーダーの状態には影響しません。

結果の文字を格納するために必要 GetChars 正確な配列サイズを計算するには、アプリケーションで GetCharCountを使用する必要があります。

flushfalse に設定してGetCharsが呼び出された場合、デコーダーはデータ ブロックの末尾にある末尾のバイトを内部バッファーに格納し、次のデコード操作で使用します。 アプリケーションは、同じブロックでGetCharsを呼び出す直前に、データ ブロックのGetCharCountを呼び出して、前のブロックの後続のバイトが計算に含まれるようにする必要があります。

こちらもご覧ください

適用対象

GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)

派生クラスでオーバーライドされた場合、指定したバイト配列からバイト シーケンスをデコードすることによって生成される文字数を計算します。

public:
 abstract int GetCharCount(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int index, int count);
public abstract int GetCharCount(byte[] bytes, int index, int count);
abstract member GetCharCount : byte[] * int * int -> int
Public MustOverride Function GetCharCount (bytes As Byte(), index As Integer, count As Integer) As Integer

パラメーター

bytes
Byte[]

デコードするバイトシーケンスを含むバイト配列。

index
Int32

デコードする最初のバイトのインデックス。

count
Int32

デコードするバイト数。

返品

指定したバイト シーケンスと内部バッファー内の任意のバイト シーケンスをデコードすることによって生成される文字数。

例外

bytesnull (Nothing) です。

index または count が 0 未満です。

-または-

index および count は、 bytes内の有効な範囲を示していません。

フォールバックが発生しました (詳細については、「 .NET での文字エンコード」を参照してください)

および

FallbackDecoderExceptionFallback に設定されます。

次のコード例では、 GetCharCount メソッドを使用して、配列内の指定したバイト範囲をデコードするために必要な文字数を計算する方法を示します。

using System;
using System.Text;

class DecoderExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes = new Byte[] {
            85, 0, 110, 0, 105, 0, 99, 0, 111, 0, 100, 0, 101, 0
        };

        Decoder uniDecoder = Encoding.Unicode.GetDecoder();
        int charCount = uniDecoder.GetCharCount(bytes, 0, bytes.Length);
        Console.WriteLine(
            "{0} characters needed to decode bytes.", charCount
        );
    }
}

/* This code example produces the following output.

7 characters needed to decode bytes.

*/
Imports System.Text

Class DecoderExample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte = { _
            85, 0, 110, 0, 105, 0, 99, 0, 111, 0, 100, 0, 101, 0 _
        }
        
        Dim uniDecoder As Decoder = Encoding.Unicode.GetDecoder()
        Dim charCount As Integer = uniDecoder.GetCharCount(bytes, 0, bytes.Length)
        Console.WriteLine("{0} characters needed to decode bytes.", charCount)
    End Sub
End Class

'This code example produces the following output.
'
'7 characters needed to decode bytes.
'

注釈

このメソッドはデコーダーの状態には影響しません。

結果の文字を格納するために必要 GetChars 正確な配列サイズを計算するには、アプリケーションで GetCharCountを使用する必要があります。

flushfalse に設定してGetCharsが呼び出された場合、デコーダーはデータ ブロックの末尾にある末尾のバイトを内部バッファーに格納し、次のデコード操作で使用します。 アプリケーションは、同じブロックでGetCharsを呼び出す直前に、データ ブロックのGetCharCountを呼び出して、前のブロックの後続のバイトが計算に含まれるようにする必要があります。

こちらもご覧ください

適用対象

GetCharCount(Byte[], Int32, Int32, Boolean)

派生クラスでオーバーライドされた場合、指定したバイト配列からバイト シーケンスをデコードすることによって生成される文字数を計算します。 パラメーターは、計算後にデコーダーの内部状態をクリアするかどうかを示します。

public:
 virtual int GetCharCount(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int index, int count, bool flush);
public virtual int GetCharCount(byte[] bytes, int index, int count, bool flush);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetCharCount(byte[] bytes, int index, int count, bool flush);
abstract member GetCharCount : byte[] * int * int * bool -> int
override this.GetCharCount : byte[] * int * int * bool -> int
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetCharCount : byte[] * int * int * bool -> int
override this.GetCharCount : byte[] * int * int * bool -> int
Public Overridable Function GetCharCount (bytes As Byte(), index As Integer, count As Integer, flush As Boolean) As Integer

パラメーター

bytes
Byte[]

デコードするバイトシーケンスを含むバイト配列。

index
Int32

デコードする最初のバイトのインデックス。

count
Int32

デコードするバイト数。

flush
Boolean

true 計算後のエンコーダーの内部状態のクリアをシミュレートする場合。それ以外の場合は false

返品

指定したバイト シーケンスと内部バッファー内の任意のバイト シーケンスをデコードすることによって生成される文字数。

属性

例外

bytesnull (Nothing) です。

index または count が 0 未満です。

-または-

index および count は、 bytes内の有効な範囲を示していません。

フォールバックが発生しました (詳細については、「 .NET での文字エンコード」を参照してください)

および

FallbackDecoderExceptionFallback に設定されます。

注釈

このメソッドはデコーダーの状態には影響しません。

結果の文字を格納するために必要 GetChars 正確な配列サイズを計算するには、アプリケーションで GetCharCountを使用する必要があります。

flushfalse に設定してGetCharsが呼び出された場合、デコーダーはデータ ブロックの末尾にある末尾のバイトを内部バッファーに格納し、次のデコード操作で使用します。 アプリケーションは、同じブロックでGetCharsを呼び出す直前に、データ ブロックのGetCharCountを呼び出して、前のブロックの後続のバイトが計算に含まれるようにする必要があります。

こちらもご覧ください

適用対象