ThreadPoolBoundHandle.FreeNativeOverlapped(NativeOverlapped*) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
NativeOverlapped メソッドによって割り当てられたAllocateNativeOverlapped構造体に関連付けられているメモリを解放します。
public:
void FreeNativeOverlapped(System::Threading::NativeOverlapped* overlapped);
[System.CLSCompliant(false)]
public void FreeNativeOverlapped(System.Threading.NativeOverlapped* overlapped);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public void FreeNativeOverlapped(System.Threading.NativeOverlapped* overlapped);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.FreeNativeOverlapped : nativeptr<System.Threading.NativeOverlapped> -> unit
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
member this.FreeNativeOverlapped : nativeptr<System.Threading.NativeOverlapped> -> unit
パラメーター
- overlapped
- NativeOverlapped*
解放する NativeOverlapped 構造体へのアンマネージ ポインター。
- 属性
例外
overlapped は nullです。
このメソッドは、 ThreadPoolBoundHandle オブジェクトが破棄された後に呼び出されました。
注釈
Caution
FreeNativeOverlapped メソッドは、NativeOverlapped メソッドを使用して割り当てられたAllocateNativeOverlappedアンマネージ ポインターごとに 1 回だけ呼び出す必要があります。 FreeNativeOverlapped メソッドを呼び出さないと、メモリがリークします。 同じFreeNativeOverlappedアンマネージ ポインターで NativeOverlapped メソッドを複数回呼び出すと、メモリが破損します。