TimeOnly.Deconstruct メソッド

定義

オーバーロード

名前 説明
Deconstruct(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

この TimeOnly インスタンスを、 HourMinuteSecondMillisecond、および Microsecondに分解します。

Deconstruct(Int32, Int32)

この TimeOnly インスタンスを HourMinuteに分解します。

Deconstruct(Int32, Int32, Int32)

この TimeOnly インスタンスを HourMinute、および Secondに分解します。

Deconstruct(Int32, Int32, Int32, Int32)

この TimeOnly インスタンスを HourMinuteSecond、および Millisecondに分解します。

Deconstruct(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

ソース:
TimeOnly.cs
ソース:
TimeOnly.cs
ソース:
TimeOnly.cs
ソース:
TimeOnly.cs

この TimeOnly インスタンスを、 HourMinuteSecondMillisecond、および Microsecondに分解します。

public:
 void Deconstruct([Runtime::InteropServices::Out] int % hour, [Runtime::InteropServices::Out] int % minute, [Runtime::InteropServices::Out] int % second, [Runtime::InteropServices::Out] int % millisecond, [Runtime::InteropServices::Out] int % microsecond);
public void Deconstruct(out int hour, out int minute, out int second, out int millisecond, out int microsecond);
member this.Deconstruct : int * int * int * int * int -> unit
Public Sub Deconstruct (ByRef hour As Integer, ByRef minute As Integer, ByRef second As Integer, ByRef millisecond As Integer, ByRef microsecond As Integer)

パラメーター

hour
Int32

このメソッドから制御が戻るときに、このTimeOnly インスタンスのHour値が格納されます。

minute
Int32

このメソッドから制御が戻るときに、このTimeOnly インスタンスのMinute値が格納されます。

second
Int32

このメソッドから制御が戻るときに、このTimeOnly インスタンスのSecond値が格納されます。

millisecond
Int32

このメソッドから制御が戻るときに、このTimeOnly インスタンスのMillisecond値が格納されます。

microsecond
Int32

このメソッドから制御が戻るときに、このTimeOnly インスタンスのMicrosecond値が格納されます。

適用対象

Deconstruct(Int32, Int32)

ソース:
TimeOnly.cs
ソース:
TimeOnly.cs
ソース:
TimeOnly.cs
ソース:
TimeOnly.cs

この TimeOnly インスタンスを HourMinuteに分解します。

public:
 void Deconstruct([Runtime::InteropServices::Out] int % hour, [Runtime::InteropServices::Out] int % minute);
public void Deconstruct(out int hour, out int minute);
member this.Deconstruct : int * int -> unit
Public Sub Deconstruct (ByRef hour As Integer, ByRef minute As Integer)

パラメーター

hour
Int32

このメソッドから制御が戻るときに、このTimeOnly インスタンスのHour値が格納されます。

minute
Int32

このメソッドから制御が戻るときに、このTimeOnly インスタンスのMinute値が格納されます。

適用対象

Deconstruct(Int32, Int32, Int32)

ソース:
TimeOnly.cs
ソース:
TimeOnly.cs
ソース:
TimeOnly.cs
ソース:
TimeOnly.cs

この TimeOnly インスタンスを HourMinute、および Secondに分解します。

public:
 void Deconstruct([Runtime::InteropServices::Out] int % hour, [Runtime::InteropServices::Out] int % minute, [Runtime::InteropServices::Out] int % second);
public void Deconstruct(out int hour, out int minute, out int second);
member this.Deconstruct : int * int * int -> unit
Public Sub Deconstruct (ByRef hour As Integer, ByRef minute As Integer, ByRef second As Integer)

パラメーター

hour
Int32

このメソッドから制御が戻るときに、このTimeOnly インスタンスのHour値が格納されます。

minute
Int32

このメソッドから制御が戻るときに、このTimeOnly インスタンスのMinute値が格納されます。

second
Int32

このメソッドから制御が戻るときに、このTimeOnly インスタンスのSecond値が格納されます。

適用対象

Deconstruct(Int32, Int32, Int32, Int32)

ソース:
TimeOnly.cs
ソース:
TimeOnly.cs
ソース:
TimeOnly.cs
ソース:
TimeOnly.cs

この TimeOnly インスタンスを HourMinuteSecond、および Millisecondに分解します。

public:
 void Deconstruct([Runtime::InteropServices::Out] int % hour, [Runtime::InteropServices::Out] int % minute, [Runtime::InteropServices::Out] int % second, [Runtime::InteropServices::Out] int % millisecond);
public void Deconstruct(out int hour, out int minute, out int second, out int millisecond);
member this.Deconstruct : int * int * int * int -> unit
Public Sub Deconstruct (ByRef hour As Integer, ByRef minute As Integer, ByRef second As Integer, ByRef millisecond As Integer)

パラメーター

hour
Int32

このメソッドから制御が戻るときに、このTimeOnly インスタンスのHour値が格納されます。

minute
Int32

このメソッドから制御が戻るときに、このTimeOnly インスタンスのMinute値が格納されます。

second
Int32

このメソッドから制御が戻るときに、このTimeOnly インスタンスのSecond値が格納されます。

millisecond
Int32

このメソッドから制御が戻るときに、このTimeOnly インスタンスのMillisecond値が格納されます。

適用対象