LosFormatter.Deserialize メソッド
定義
重要
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指定したビューステート値を、制限付きオブジェクトシリアル化 (LOS) 形式のオブジェクトに変換します。
オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Deserialize(Stream) |
Stream オブジェクトに含まれるビューステート値を、制限付きオブジェクトシリアル化 (LOS) 形式のオブジェクトに変換します。 |
| Deserialize(TextReader) |
TextReader オブジェクトに含まれるビューステート値を、制限付きオブジェクトシリアル化 (LOS) 形式のオブジェクトに変換します。 |
| Deserialize(String) |
指定したビューステート値を、制限付きオブジェクトシリアル化 (LOS) 形式のオブジェクトに変換します。 |
注釈
Important
信頼されていないデータを使用してこのメソッドを呼び出すことは、セキュリティ上のリスクです。 このメソッドは、信頼できるデータでのみ呼び出します。 詳細については、「すべての入力を検証する」を参照してください。
Deserialize(Stream)
Stream オブジェクトに含まれるビューステート値を、制限付きオブジェクトシリアル化 (LOS) 形式のオブジェクトに変換します。
public:
System::Object ^ Deserialize(System::IO::Stream ^ stream);
public object Deserialize(System.IO.Stream stream);
member this.Deserialize : System.IO.Stream -> obj
Public Function Deserialize (stream As Stream) As Object
パラメーター
返品
LOS 形式のオブジェクト。
注釈
このバージョンの Deserialize メソッドは、 Stream オブジェクトに含まれるビュー ステート値を LOS 形式のオブジェクトに変換するために使用されます。
Important
信頼されていないデータを使用してこのメソッドを呼び出すことは、セキュリティ上のリスクです。 このメソッドは、信頼できるデータでのみ呼び出します。 詳細については、「すべての入力を検証する」を参照してください。
こちらもご覧ください
適用対象
Deserialize(TextReader)
TextReader オブジェクトに含まれるビューステート値を、制限付きオブジェクトシリアル化 (LOS) 形式のオブジェクトに変換します。
public:
System::Object ^ Deserialize(System::IO::TextReader ^ input);
public object Deserialize(System.IO.TextReader input);
member this.Deserialize : System.IO.TextReader -> obj
Public Function Deserialize (input As TextReader) As Object
パラメーター
- input
- TextReader
変換するビューステート値を含む TextReader 。
返品
LOS 形式のオブジェクト。
注釈
このバージョンの Deserialize メソッドは、 TextReader オブジェクトに含まれるビュー ステート値を LOS 形式のオブジェクトに変換するために使用されます。
Important
信頼されていないデータを使用してこのメソッドを呼び出すことは、セキュリティ上のリスクです。 このメソッドは、信頼できるデータでのみ呼び出します。 詳細については、「すべての入力を検証する」を参照してください。
こちらもご覧ください
適用対象
Deserialize(String)
指定したビューステート値を、制限付きオブジェクトシリアル化 (LOS) 形式のオブジェクトに変換します。
public:
System::Object ^ Deserialize(System::String ^ input);
public object Deserialize(string input);
member this.Deserialize : string -> obj
Public Function Deserialize (input As String) As Object
パラメーター
- input
- String
変換するビューステート値。
返品
LOS 形式のオブジェクト。
例外
ビューステートが無効です。
注釈
このバージョンの Deserialize メソッドは、指定したビューステート値を LOS 形式のオブジェクトに変換するために使用されます。
Important
信頼されていないデータを使用してこのメソッドを呼び出すことは、セキュリティ上のリスクです。 このメソッドは、信頼できるデータでのみ呼び出します。 詳細については、「すべての入力を検証する」を参照してください。