AxHost.RaiseOnMouseUp メソッド

定義

MouseUp イベントを発生させます。

オーバーロード

名前 説明
RaiseOnMouseUp(Int16, Int16, Int32, Int32)

指定した 32 ビット符号付き整数を使用して、 MouseUp イベントを発生させます。

RaiseOnMouseUp(Int16, Int16, Single, Single)

指定した単精度浮動小数点数を使用して、 MouseUp イベントを発生させます。

RaiseOnMouseUp(Object, Object, Object, Object)

指定したオブジェクトを使用して MouseUp イベントを発生させます。

RaiseOnMouseUp(Int16, Int16, Int32, Int32)

ソース:
AxHost.cs
ソース:
AxHost.cs
ソース:
AxHost.cs
ソース:
AxHost.cs
ソース:
AxHost.cs

指定した 32 ビット符号付き整数を使用して、 MouseUp イベントを発生させます。

protected:
 void RaiseOnMouseUp(short button, short shift, int x, int y);
protected void RaiseOnMouseUp(short button, short shift, int x, int y);
member this.RaiseOnMouseUp : int16 * int16 * int * int -> unit
Protected Sub RaiseOnMouseUp (button As Short, shift As Short, x As Integer, y As Integer)

パラメーター

button
Int16

押されたマウス ボタンを示す MouseButtons 値の 1 つ。

shift
Int16

使用されていません。

x
Int32

マウス クリックの x 座標 (ピクセル単位)。

y
Int32

マウス クリックの y 座標 (ピクセル単位)。

適用対象

RaiseOnMouseUp(Int16, Int16, Single, Single)

ソース:
AxHost.cs
ソース:
AxHost.cs
ソース:
AxHost.cs
ソース:
AxHost.cs
ソース:
AxHost.cs

指定した単精度浮動小数点数を使用して、 MouseUp イベントを発生させます。

protected:
 void RaiseOnMouseUp(short button, short shift, float x, float y);
protected void RaiseOnMouseUp(short button, short shift, float x, float y);
member this.RaiseOnMouseUp : int16 * int16 * single * single -> unit
Protected Sub RaiseOnMouseUp (button As Short, shift As Short, x As Single, y As Single)

パラメーター

button
Int16

押されたマウス ボタンを示す MouseButtons 値の 1 つ。

shift
Int16

使用されていません。

x
Single

マウス クリックの x 座標 (ピクセル単位)。

y
Single

マウス クリックの y 座標 (ピクセル単位)。

適用対象

RaiseOnMouseUp(Object, Object, Object, Object)

ソース:
AxHost.cs
ソース:
AxHost.cs
ソース:
AxHost.cs
ソース:
AxHost.cs
ソース:
AxHost.cs

指定したオブジェクトを使用して MouseUp イベントを発生させます。

protected:
 void RaiseOnMouseUp(System::Object ^ o1, System::Object ^ o2, System::Object ^ o3, System::Object ^ o4);
protected void RaiseOnMouseUp(object o1, object o2, object o3, object o4);
member this.RaiseOnMouseUp : obj * obj * obj * obj -> unit
Protected Sub RaiseOnMouseUp (o1 As Object, o2 As Object, o3 As Object, o4 As Object)

パラメーター

o1
Object

押されたマウス ボタンを示す MouseButtons 値の 1 つ。

o2
Object

使用されていません。

o3
Object

マウス クリックの x 座標 (ピクセル単位)。

o4
Object

マウス クリックの y 座標 (ピクセル単位)。

適用対象