Vector.Add メソッド

定義

点または別のベクトルにベクトルを追加します。

オーバーロード

名前 説明
Add(Vector, Point)

指定した点を指定したベクトルで変換し、結果のポイントを返します。

Add(Vector, Vector)

2 つのベクトルを追加し、結果を Vector 構造体として返します。

Add(Vector, Point)

指定した点を指定したベクトルで変換し、結果のポイントを返します。

public:
 static System::Windows::Point Add(System::Windows::Vector vector, System::Windows::Point point);
public static System.Windows.Point Add(System.Windows.Vector vector, System.Windows.Point point);
static member Add : System.Windows.Vector * System.Windows.Point -> System.Windows.Point
Public Shared Function Add (vector As Vector, point As Point) As Point

パラメーター

vector
Vector

指定した点を平行移動する量。

point
Point

翻訳するポイント。

返品

vectorによってpointを翻訳した結果。

次の例は、このメソッドを使用して、Vector構造体にPoint構造体を追加する方法を示しています。

private Point addPointAndVectorExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Point point1 = new Point(10, 5);
    Point pointResult = new Point();

    // Add Point and Vector together.
    // pointResult is equal to (30,35).
    pointResult = Vector.Add(vector1, point1);

    return pointResult;
}

こちらもご覧ください

適用対象

Add(Vector, Vector)

2 つのベクトルを追加し、結果を Vector 構造体として返します。

public:
 static System::Windows::Vector Add(System::Windows::Vector vector1, System::Windows::Vector vector2);
public static System.Windows.Vector Add(System.Windows.Vector vector1, System.Windows.Vector vector2);
static member Add : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Add (vector1 As Vector, vector2 As Vector) As Vector

パラメーター

vector1
Vector

追加する最初のベクター。

vector2
Vector

追加する 2 番目のベクター。

返品

vector1vector2 の合計。

次の例は、このメソッドを使用して 2 つの Vector 構造体を追加する方法を示しています。

private Vector addTwoVectorsExample()
{
    // Create two Vector structures.
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Vector vector2 = new Vector(45, 70);
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Add the vectors together. 
    // vectorResult is equal to (65, 100).
    vectorResult = Vector.Add(vector1, vector2);

    return vectorResult;
}

こちらもご覧ください

適用対象