LegendItemsCollection.Insert Methode

Definitie

Hiermee voegt u een aangepast LegendItem object toe aan de verzameling op de opgegeven locatie.

Overloads

Name Description
Insert(Int32, Color, String)

Hiermee voegt u een LegendItem object in met de opgegeven tekst- en symboolkleur in de verzameling op de opgegeven locatie.

Insert(Int32, String, String)

Hiermee voegt u een LegendItem object in met de opgegeven tekst en symboolafbeelding in de verzameling op de opgegeven locatie.

Insert(Int32, Color, String)

Hiermee voegt u een LegendItem object in met de opgegeven tekst- en symboolkleur in de verzameling op de opgegeven locatie.

public:
 void Insert(int index, System::Drawing::Color color, System::String ^ text);
public void Insert(int index, System.Drawing.Color color, string text);
override this.Insert : int * System.Drawing.Color * string -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, color As Color, text As String)

Parameters

index
Int32

De locatie in de op nul gebaseerde index waar het LegendItem object moet worden ingevoegd.

color
Color

De symboolkleur van het legenda-item.

text
String

De tekst van het legenda-item.

Opmerkingen

Hiermee voegt u een aangepast legenda-item toe aan de verzameling op de opgegeven locatie met behulp van de opgegeven tekst en symboolkleur.

Als u een legenda-item wilt invoegen dat gebruikmaakt van een afbeelding voor het bijbehorende symbool, gebruikt u de Insert methode.

Gebruik de Add methode om een LegendItem object toe te voegen dat een kleur voor het symbool aan het einde gebruikt als de verzameling.

Van toepassing op

Insert(Int32, String, String)

Hiermee voegt u een LegendItem object in met de opgegeven tekst en symboolafbeelding in de verzameling op de opgegeven locatie.

public:
 void Insert(int index, System::String ^ image, System::String ^ text);
public void Insert(int index, string image, string text);
override this.Insert : int * string * string -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, image As String, text As String)

Parameters

index
Int32

De locatie in de op nul gebaseerde index waar het LegendItem object moet worden ingevoegd.

image
String

De absolute of relatieve URL van het afbeeldingsbestand dat moet worden gebruikt voor het symbool van het legenda-item.

text
String

De tekst van het legenda-item.

Opmerkingen

Hiermee voegt u een aangepast legenda-item toe aan de verzameling op de opgegeven locatie met behulp van de opgegeven tekst en afbeelding voor het symbool.

Als u een legenda-item wilt invoegen dat een kleur voor het symbool gebruikt, gebruikt u de Insert methode.

Gebruik de Add methode om een LegendItem object met een symboolafbeelding toe te voegen aan het einde als de verzameling.

Van toepassing op