LegendItemsCollection.Insert Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee voegt u een aangepast LegendItem object toe aan de verzameling op de opgegeven locatie.
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| Insert(Int32, Color, String) |
Hiermee voegt u een LegendItem object in met de opgegeven tekst- en symboolkleur in de verzameling op de opgegeven locatie. |
| Insert(Int32, String, String) |
Hiermee voegt u een LegendItem object in met de opgegeven tekst en symboolafbeelding in de verzameling op de opgegeven locatie. |
Insert(Int32, Color, String)
Hiermee voegt u een LegendItem object in met de opgegeven tekst- en symboolkleur in de verzameling op de opgegeven locatie.
public:
void Insert(int index, System::Drawing::Color color, System::String ^ text);
public void Insert(int index, System.Drawing.Color color, string text);
override this.Insert : int * System.Drawing.Color * string -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, color As Color, text As String)
Parameters
- index
- Int32
De locatie in de op nul gebaseerde index waar het LegendItem object moet worden ingevoegd.
- color
- Color
De symboolkleur van het legenda-item.
- text
- String
De tekst van het legenda-item.
Opmerkingen
Hiermee voegt u een aangepast legenda-item toe aan de verzameling op de opgegeven locatie met behulp van de opgegeven tekst en symboolkleur.
Als u een legenda-item wilt invoegen dat gebruikmaakt van een afbeelding voor het bijbehorende symbool, gebruikt u de Insert methode.
Gebruik de Add methode om een LegendItem object toe te voegen dat een kleur voor het symbool aan het einde gebruikt als de verzameling.
Van toepassing op
Insert(Int32, String, String)
Hiermee voegt u een LegendItem object in met de opgegeven tekst en symboolafbeelding in de verzameling op de opgegeven locatie.
public:
void Insert(int index, System::String ^ image, System::String ^ text);
public void Insert(int index, string image, string text);
override this.Insert : int * string * string -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, image As String, text As String)
Parameters
- index
- Int32
De locatie in de op nul gebaseerde index waar het LegendItem object moet worden ingevoegd.
- image
- String
De absolute of relatieve URL van het afbeeldingsbestand dat moet worden gebruikt voor het symbool van het legenda-item.
- text
- String
De tekst van het legenda-item.
Opmerkingen
Hiermee voegt u een aangepast legenda-item toe aan de verzameling op de opgegeven locatie met behulp van de opgegeven tekst en afbeelding voor het symbool.
Als u een legenda-item wilt invoegen dat een kleur voor het symbool gebruikt, gebruikt u de Insert methode.
Gebruik de Add methode om een LegendItem object met een symboolafbeelding toe te voegen aan het einde als de verzameling.