JumpTask Klas

Definitie

Vertegenwoordigt een snelkoppeling naar een toepassing in de Windows 7 snelmenu van de taakbalk.

public ref class JumpTask : System::Windows::Shell::JumpItem
public class JumpTask : System.Windows.Shell.JumpItem
type JumpTask = class
    inherit JumpItem
Public Class JumpTask
Inherits JumpItem
Overname
JumpTask

Voorbeelden

In het volgende voorbeeld ziet u hoe u een JumpTask markering declareert. Hiermee JumpTask opent u een tekstbestand met de naam readme.txt in de toepassing Kladblok.

<JumpTask Title="Read Me" 
          Description="Open readme.txt in Notepad." 
          ApplicationPath="C:\Windows\notepad.exe"
          IconResourcePath="C:\Windows\System32\imageres.dll"
          IconResourceIndex="14"
          WorkingDirectory="C:\Users\Public\Documents"
          Arguments="readme.txt"/>

In het volgende voorbeeld ziet u hoe u een JumpTask code configureert. Hiermee JumpTask opent u de rekenmachinetoepassing.

// Configure a new JumpTask.
JumpTask jumpTask1 = new JumpTask();
// Get the path to Calculator and set the JumpTask properties.
jumpTask1.ApplicationPath = Path.Combine(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.SystemX86), "calc.exe");
jumpTask1.IconResourcePath = Path.Combine(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.SystemX86), "calc.exe");
jumpTask1.Title = "Calculator";
jumpTask1.Description = "Open Calculator.";
jumpTask1.CustomCategory = "User Added Tasks";

Opmerkingen

Een JumpTask kan worden beschouwd als een snelkoppeling naar een toepassing. U geeft het pad naar het uitvoerbare bestand op door de ApplicationPath eigenschap in te stellen. Als het ApplicationPath niet is ingesteld, wordt het pad van het huidige actieve proces geïmpliceerd. U kunt eventueel opgeven Arguments dat deze bij het opstarten aan de toepassing moet worden doorgegeven.

U kunt eenvoudige weergave-eigenschappen instellen, zoals Title, Descriptionen IconResourcePath om het uiterlijk van de taak in de jumplijst op te geven. Een pictogram dat wordt gebruikt met een JumpTask moet beschikbaar zijn als een systeemeigen resource. Als er meerdere pictogrambronnen beschikbaar zijn in een DLL- of uitvoerbaar bestand, geeft u het bestand op dat moet worden gebruikt door een offset in de IconResourceIndex eigenschap aan te geven.

Standaard wordt een JumpTask bestand in de categorie Taken van de Jump List geplaatst. U kunt aangepaste groepering van taken opgeven door de CustomCategory eigenschap in te stellen.

U kunt items in een jumplijst visueel scheiden door een JumpTask lijst te maken die geen en TitleCustomCategory opgegeven items bevat. Deze lege JumpTask wordt weergegeven als een horizontale lijn in de jumplijst. In dit geval kunnen andere eigenschappen worden ingesteld, maar ze hebben geen effect.

Constructors

Name Description
JumpTask()

Initialiseert een nieuw exemplaar van de JumpTask klasse.

Eigenschappen

Name Description
ApplicationPath

Hiermee haalt u het pad naar de toepassing op of stelt u het in.

Arguments

Hiermee haalt u de argumenten op die tijdens het opstarten aan de toepassing zijn doorgegeven of stelt u deze in.

CustomCategory

Hiermee haalt u de naam van de categorie op waarmee de JumpItem is gegroepeerd in de jumplijst van de Windows 7 taakbalk.

(Overgenomen van JumpItem)
Description

Hiermee haalt u de tekst op die wordt weergegeven in de knopinfo voor de taak in de jumplist.

IconResourceIndex

Hiermee haalt u de op nul gebaseerde index op van een pictogram dat is ingesloten in een resource.

IconResourcePath

Hiermee haalt u het pad op of stelt u het pad in naar een resource die het pictogram bevat dat moet worden weergegeven in de jumplijst.

Title

Hiermee haalt u de tekst op die wordt weergegeven voor de taak in de jumplist of stelt u deze in.

WorkingDirectory

Hiermee haalt u de werkmap van de toepassing op of stelt u deze in bij het opstarten.

Methoden

Name Description
Equals(Object)

Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object.

(Overgenomen van Object)
GetHashCode()

Fungeert als de standaardhashfunctie.

(Overgenomen van Object)
GetType()

Hiermee haalt u de Type huidige instantie op.

(Overgenomen van Object)
MemberwiseClone()

Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object.

(Overgenomen van Object)
ToString()

Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt.

(Overgenomen van Object)

Van toepassing op

Zie ook