ClockController Classe

Definição

Controla interativamente um Clock.

public ref class ClockController sealed : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public sealed class ClockController : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type ClockController = class
    inherit DispatcherObject
Public NotInheritable Class ClockController
Inherits DispatcherObject
Herança
ClockController

Comentários

Use um ClockController para iniciar, pausar, retomar, procurar, ignorar, parar e remover um Clock. Você só pode controlar interativamente relógios de nível raiz.

Propriedades

Nome Description
Clock

Obtém o Clock controlado por isso ClockController.

Dispatcher

Obtém o Dispatcher que DispatcherObject está associado.

(Herdado de DispatcherObject)
SpeedRatio

Obtém ou define a velocidade interativa do destino Clock.

Métodos

Nome Description
Begin()

Define o destino Clock a ser iniciado no próximo tique.

CheckAccess()

Determina se o thread de chamada tem acesso a isso DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)
Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Serve como a função hash predefinida.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Objectatual.

(Herdado de Object)
Pause()

Impede que o destino Clock progrida.

Remove()

Remove o Clock associado a isso ClockController das propriedades que ele anima. O relógio e seus relógios filho não afetarão mais essas propriedades.

Resume()

Permite que um Clock que foi pausado anteriormente retome o progresso.

Seek(TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Busca o destino Clock pelo valor especificado quando o próximo tique ocorre. Se o relógio de destino for interrompido, a busca o tornará ativo novamente.

SeekAlignedToLastTick(TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Busca o destino Clock pelo valor especificado imediatamente. Se o relógio de destino for interrompido, a busca o tornará ativo novamente.

SkipToFill()

Avança a hora atual do destino Clock até o final de seu período ativo.

Stop()

Interrompe o destino Clock.

ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)
VerifyAccess()

Impõe que o thread de chamada tenha acesso a isso DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)

Aplica-se a

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