BitVector32.Section.Equals Método
Definição
Importante
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Determina se dois BitVector32.Section objetos são iguais.
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| Name | Description |
|---|---|
| Equals(BitVector32+Section) |
Determina se o objeto especificado BitVector32.Section é igual ao objeto atual BitVector32.Section . |
| Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual BitVector32.Section . |
Equals(BitVector32+Section)
Determina se o objeto especificado BitVector32.Section é igual ao objeto atual BitVector32.Section .
public:
bool Equals(System::Collections::Specialized::BitVector32::Section obj);
public bool Equals(System.Collections.Specialized.BitVector32.Section obj);
override this.Equals : System.Collections.Specialized.BitVector32.Section -> bool
Public Function Equals (obj As BitVector32.Section) As Boolean
Parâmetros
O BitVector32.Section objeto a comparar com o objeto atual BitVector32.Section .
Devoluções
true se o obj parâmetro for o mesmo do objeto atual BitVector32.Section ; caso contrário false.
Aplica-se a
Equals(Object)
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual BitVector32.Section .
public:
override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals(object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean
Parâmetros
- o
- Object
O objeto para comparar com a corrente BitVector32.Section.
Devoluções
true se o objeto especificado for o mesmo que o objeto atual BitVector32.Section ; caso contrário, false.
Observações
Este método substitui o Object.Equals.
Duas BitVector32.Section instâncias são consideradas iguais se ambas as secções tiverem o mesmo comprimento e estiverem no mesmo local dentro de um BitVector32.