BitVector32.Section.Equals Método

Definição

Determina se dois BitVector32.Section objetos são iguais.

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Name Description
Equals(BitVector32+Section)

Determina se o objeto especificado BitVector32.Section é igual ao objeto atual BitVector32.Section .

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual BitVector32.Section .

Equals(BitVector32+Section)

Determina se o objeto especificado BitVector32.Section é igual ao objeto atual BitVector32.Section .

public:
 bool Equals(System::Collections::Specialized::BitVector32::Section obj);
public bool Equals(System.Collections.Specialized.BitVector32.Section obj);
override this.Equals : System.Collections.Specialized.BitVector32.Section -> bool
Public Function Equals (obj As BitVector32.Section) As Boolean

Parâmetros

obj
BitVector32.Section

O BitVector32.Section objeto a comparar com o objeto atual BitVector32.Section .

Devoluções

true se o obj parâmetro for o mesmo do objeto atual BitVector32.Section ; caso contrário false.

Aplica-se a

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual BitVector32.Section .

public:
 override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals(object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean

Parâmetros

o
Object

O objeto para comparar com a corrente BitVector32.Section.

Devoluções

true se o objeto especificado for o mesmo que o objeto atual BitVector32.Section ; caso contrário, false.

Observações

Este método substitui o Object.Equals.

Duas BitVector32.Section instâncias são consideradas iguais se ambas as secções tiverem o mesmo comprimento e estiverem no mesmo local dentro de um BitVector32.

Ver também

Aplica-se a