CodeDomSerializerBase.SerializeEvent Método

Definição

Serializa o evento dado na coleção de instruções dada.

protected:
 void SerializeEvent(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::CodeDom::CodeStatementCollection ^ statements, System::Object ^ value, System::ComponentModel::EventDescriptor ^ descriptor);
protected void SerializeEvent(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, System.CodeDom.CodeStatementCollection statements, object value, System.ComponentModel.EventDescriptor descriptor);
member this.SerializeEvent : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * System.CodeDom.CodeStatementCollection * obj * System.ComponentModel.EventDescriptor -> unit
Protected Sub SerializeEvent (manager As IDesignerSerializationManager, statements As CodeStatementCollection, value As Object, descriptor As EventDescriptor)

Parâmetros

manager
IDesignerSerializationManager

A IDesignerSerializationManager usar para serialização.

statements
CodeStatementCollection

O CodeStatementCollection evento para onde o evento será serializado.

value
Object

O objeto ao qual descriptor está ligado.

descriptor
EventDescriptor

E EventDescriptor especificando o evento a serializar.

Exceções

manager, value, statements, ou descriptor é null.

Observações

O SerializeEvent método é um método auxiliar que classes derivadas podem chamar para serializar um único evento no dado CodeStatementCollection. SerializeEvent consulta o gestor de serialização para a MemberCodeDomSerializer do evento dado e depois pede ao MemberCodeDomSerializer para o serializar.

SerializeEvent coloca os statements parâmetros e descriptor no ContextStack.

SerializeEvent requer um IEventBindingService para descobrir ligações de eventos a métodos que não estão compilados. Se este serviço não estiver presente, as ligações de eventos a métodos não compilados não serão escritas. As ligações de eventos a métodos compilados continuarão a ser serializadas se os objetos a que os eventos estão ligados puderem ser convertidos em expressões.

Aplica-se a

Ver também