CodeDomSerializerBase.SerializeResourceInvariant Método

Definição

Serializa o objeto dado num bundle de recursos usando o nome de recurso dado.

protected:
 void SerializeResourceInvariant(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::String ^ resourceName, System::Object ^ value);
protected void SerializeResourceInvariant(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, string resourceName, object value);
member this.SerializeResourceInvariant : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * string * obj -> unit
Protected Sub SerializeResourceInvariant (manager As IDesignerSerializationManager, resourceName As String, value As Object)

Parâmetros

manager
IDesignerSerializationManager

A IDesignerSerializationManager usar para serialização.

resourceName
String

O nome do conjunto de recursos em que value será serializado.

value
Object

O objetivo a serializar.

Observações

O recurso é sempre escrito para a cultura invariante. O value parâmetro deve ser serializável.

O SerializeResourceInvariant método requer IResourceService obter um ResourceWriter recurso para escrever para a cultura correta. Se este serviço não estiver disponível, SerializeResource será construído um objeto binário em código que represente o recurso.

Aplica-se a

Ver também