DesignerSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance Método
Definição
Importante
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Implementa o CreateInstance(Type, ICollection, String, Boolean) método.
virtual System::Object ^ System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::CreateInstance;
object IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object Implements IDesignerSerializationManager.CreateInstance
Parâmetros
- type
- Type
O tipo de dado a criar.
- arguments
- ICollection
Os argumentos a passar ao construtor para este tipo.
- name
- String
O nome do objeto. Este nome pode ser usado para aceder ao objeto mais tarde através de GetInstance(String). Se null for passado, o objeto continua a ser criado, mas não pode ser acedido pelo nome.
- addToContainer
- Boolean
true para adicionar este objeto ao contentor de design. O objeto tem de ser implementado IComponent para que isto tenha algum efeito.
Devoluções
A instância de objeto recém-criada.