IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Define o nome do objeto existente especificado.
public:
void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName(object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)
Parâmetros
- instance
- Object
A instância do objeto a nomear.
- name
- String
O nome para dar o exemplo.
Observações
Este método é útil quando é necessário criar e depois nomear uma instância de um objeto sem usar CreateInstance. Há uma exceção se tentar renomear um objeto existente ou se tentar dar a um novo objeto um nome já ocupado.