NativeMemory.AlignedRealloc(Void*, UIntPtr, UIntPtr) Método

Definição

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Realoca um bloco alinhado de memória com o tamanho e alinhamento especificados, em bytes.

public:
 static void* AlignedRealloc(void* ptr, UIntPtr byteCount, UIntPtr alignment);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* AlignedRealloc(void* ptr, UIntPtr byteCount, UIntPtr alignment);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* AlignedRealloc(void* ptr, nuint byteCount, nuint alignment);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member AlignedRealloc : nativeptr<unit> * unativeint * unativeint -> nativeptr<unit>

Parâmetros

ptr
Void*

O bloco de memória previamente atribuído.

byteCount
UIntPtr

nuint

unativeint

O tamanho, em bytes, do bloco a alocar.

alignment
UIntPtr

nuint

unativeint

O alinhamento, em bytes, do bloco a alocar. Isto deve ser uma potência de 2.

Devoluções

Void*

Um apontador para o bloco de memória alinhado realocado.

Atributos

Exceções

alignment não é um poder de dois.

Realocação byteCount de memória com alignment falha.

Observações

Este método atua como AlignedAlloc(UIntPtr, UIntPtr) se ptr fosse null.

Este método permite byteCount e 0 irá devolver um ponteiro válido que não deve ser desreferenciado e que deve ser passado para o livre para evitar fugas de memória.

Este método é uma API de realocação alinhada dependente da plataforma, como no _aligned_realloc Win32.

Este método não é compatível com Free(Void*) ou Realloc(Void*, UIntPtr). Em vez disso, ligue AlignedFree(Void*) ou AlignedRealloc(Void*, UIntPtr, UIntPtr).

Aplica-se a