ContextMenu Construtores
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Inicializa uma nova instância da ContextMenu classe.
Sobrecargas
| Name | Description |
|---|---|
| ContextMenu() |
Inicializa uma nova instância da ContextMenu classe sem itens de menu especificados. |
| ContextMenu(MenuItem[]) |
Inicializa uma nova instância da ContextMenu classe com um conjunto especificado de MenuItem objetos. |
ContextMenu()
Inicializa uma nova instância da ContextMenu classe sem itens de menu especificados.
public:
ContextMenu();
public ContextMenu();
Public Sub New ()
Observações
Depois de usar esta versão do construtor, pode adicionar itens do ContextMenu menu usando o Add método da Menu.MenuItemCollection classe. Pode aceder Menu.MenuItemCollection através da MenuItems propriedade.
Ver também
Aplica-se a
ContextMenu(MenuItem[])
Inicializa uma nova instância da ContextMenu classe com um conjunto especificado de MenuItem objetos.
public:
ContextMenu(cli::array <System::Windows::Forms::MenuItem ^> ^ menuItems);
public ContextMenu(System.Windows.Forms.MenuItem[] menuItems);
new System.Windows.Forms.ContextMenu : System.Windows.Forms.MenuItem[] -> System.Windows.Forms.ContextMenu
Public Sub New (menuItems As MenuItem())
Parâmetros
- menuItems
- MenuItem[]
Um conjunto de MenuItem objetos que representam os itens do menu a adicionar ao menu de atalho.
Exemplos
O exemplo de código seguinte demonstra como construir um menu de atalhos e utilizar o Show método. Para executar o exemplo, cole o seguinte código numa forma contendo um botão chamado Button1. Assegure que todos os eventos estão associados aos seus métodos de gestão de eventos.
// Displays the shortcut menu, offsetting its location
// from the upper-left corner of Button1 by 20 pixels in each direction.
void Button1_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
//Declare the menu items and the shortcut menu.
array<MenuItem^>^menuItems = {gcnew MenuItem( "Some Button Info" ),gcnew MenuItem( "Some Other Button Info" ),gcnew MenuItem( "Exit" )};
System::Windows::Forms::ContextMenu^ buttonMenu = gcnew System::Windows::Forms::ContextMenu( menuItems );
buttonMenu->Show( Button1, System::Drawing::Point( 20, 20 ) );
}
// Displays the shortcut menu, offsetting its location
// from the upper-left corner of Button1 by 20 pixels in each direction.
private void Button1_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
//Declare the menu items and the shortcut menu.
MenuItem[] menuItems = new MenuItem[]{new MenuItem("Some Button Info"),
new MenuItem("Some Other Button Info"), new MenuItem("Exit")};
ContextMenu buttonMenu = new ContextMenu(menuItems);
buttonMenu.Show(Button1, new System.Drawing.Point(20, 20));
}
' Displays the shortcut menu, offsetting its location
' from the upper-left corner of Button1 by 20 pixels in each direction.
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
'Declare the menu items and the shortcut menu.
Dim menuItems() As MenuItem = New MenuItem() _
{New MenuItem("Some Button Info"), _
New MenuItem("Some Other Button Info"), _
New MenuItem("Exit")}
Dim buttonMenu As New ContextMenu(menuItems)
buttonMenu.Show(Button1, New System.Drawing.Point(20, 20))
End Sub
Observações
Podes usar esta versão do construtor para criar um ContextMenu que tenha os seus itens de menu especificados no momento em que é criado. Depois de usar esta versão do construtor, pode adicionar itens adicionais ao ContextMenu menu usando o Add método da Menu.MenuItemCollection classe. Pode aceder Menu.MenuItemCollection através da MenuItems propriedade.