Rectangle Konstruktorer
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Initierar en ny instans av Rectangle klassen med den angivna platsen och storleken.
Överlagringar
| Name | Description |
|---|---|
| Rectangle(Point, Size) |
Initierar en ny instans av Rectangle klassen med den angivna platsen och storleken. |
| Rectangle(Int32, Int32, Int32, Int32) |
Initierar en ny instans av Rectangle klassen med den angivna platsen och storleken. |
Rectangle(Point, Size)
Initierar en ny instans av Rectangle klassen med den angivna platsen och storleken.
public:
Rectangle(System::Drawing::Point location, System::Drawing::Size size);
public Rectangle(System.Drawing.Point location, System.Drawing.Size size);
new System.Drawing.Rectangle : System.Drawing.Point * System.Drawing.Size -> System.Drawing.Rectangle
Public Sub New (location As Point, size As Size)
Parametrar
Gäller för
Rectangle(Int32, Int32, Int32, Int32)
Initierar en ny instans av Rectangle klassen med den angivna platsen och storleken.
public:
Rectangle(int x, int y, int width, int height);
public Rectangle(int x, int y, int width, int height);
new System.Drawing.Rectangle : int * int * int * int -> System.Drawing.Rectangle
Public Sub New (x As Integer, y As Integer, width As Integer, height As Integer)
Parametrar
- x
- Int32
X-koordinaten för det övre vänstra hörnet i rektangeln.
- y
- Int32
y-koordinaten för det övre vänstra hörnet i rektangeln.
- width
- Int32
Rektangelns bredd.
- height
- Int32
Rektangelns höjd.
Exempel
I följande kodexempel visas Rectanglemedlemmarna , Intersect, IsEmptyoch IntersectsWith . Det här exemplet ska användas med ett Windows formulär. Klistra in den här koden i ett formulär och anropa den här metoden när du hanterar formulärets Paint händelse och skicka e som PaintEventArgs.
private:
void InstanceRectangleIntersection( PaintEventArgs^ e )
{
Rectangle rectangle1 = Rectangle(50,50,200,100);
Rectangle rectangle2 = Rectangle(70,20,100,200);
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, rectangle1 );
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Red, rectangle2 );
if ( rectangle1.IntersectsWith( rectangle2 ) )
{
rectangle1.Intersect( rectangle2 );
if ( !rectangle1.IsEmpty )
{
e->Graphics->FillRectangle( Brushes::Green, rectangle1 );
}
}
}
private void InstanceRectangleIntersection(PaintEventArgs e)
{
Rectangle rectangle1 = new Rectangle(50, 50, 200, 100);
Rectangle rectangle2 = new Rectangle(70, 20, 100, 200);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rectangle1);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rectangle2);
if (rectangle1.IntersectsWith(rectangle2))
{
rectangle1.Intersect(rectangle2);
if (!rectangle1.IsEmpty)
{
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, rectangle1);
}
}
}
Private Sub InstanceRectangleIntersection( _
ByVal e As PaintEventArgs)
Dim rectangle1 As New Rectangle(50, 50, 200, 100)
Dim rectangle2 As New Rectangle(70, 20, 100, 200)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rectangle1)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rectangle2)
If (rectangle1.IntersectsWith(rectangle2)) Then
rectangle1.Intersect(rectangle2)
If Not (rectangle1.IsEmpty) Then
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, rectangle1)
End If
End If
End Sub