AxHost.State Klass

Definition

Kapslar in det beständiga tillståndet för en ActiveX-kontroll.

public: ref class AxHost::State : System::Runtime::Serialization::ISerializable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.TypeConverter))]
[System.Serializable]
public class AxHost.State : System.Runtime.Serialization.ISerializable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.TypeConverter))>]
[<System.Serializable>]
type AxHost.State = class
    interface ISerializable
Public Class AxHost.State
Implements ISerializable
Arv
AxHost.State
Attribut
Implementeringar

Kommentarer

AxHost.State Kan hämtas med hjälp av AxHost.OcxState egenskapen eller genom att läsa kontrollens tillstånd från en dataström.

Mer information finns i IPersistStream-gränssnittet och IPersistPropertyBag-gränssnittet.

Konstruktorer

Name Description
AxHost.State(SerializationInfo, StreamingContext)

Initierar en ny instans av AxHost.State klassen för att deserialisera ett tillstånd.

AxHost.State(Stream, Int32, Boolean, String)

Initierar en ny instans av klassen för serialisering av AxHost.State ett tillstånd.

Metoder

Name Description
Equals(Object)

Avgör om det angivna objektet är lika med det aktuella objektet.

(Ärvd från Object)
GetHashCode()

Fungerar som standard-hash-funktion.

(Ärvd från Object)
GetType()

Hämtar den aktuella instansen Type .

(Ärvd från Object)
MemberwiseClone()

Skapar en ytlig kopia av den aktuella Object.

(Ärvd från Object)
ToString()

Returnerar en sträng som representerar det aktuella objektet.

(Ärvd från Object)

Explicita gränssnittsimplementeringar

Name Description
ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

Fyller i en SerializationInfo med de data som behövs för att serialisera målobjektet.

Gäller för

Se även