DebuggerStepperBoundaryAttribute Klasse

Definition

Gibt an, dass der dem Attribut folgende Code nicht im Schrittmodus, sondern im Ausführmodus ausgeführt werden soll.

public ref class DebuggerStepperBoundaryAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public sealed class DebuggerStepperBoundaryAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)]
public sealed class DebuggerStepperBoundaryAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type DebuggerStepperBoundaryAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)>]
type DebuggerStepperBoundaryAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerStepperBoundaryAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
DebuggerStepperBoundaryAttribute
Attribute

Hinweise

Das DebuggerStepperBoundaryAttribute Attribut wird als Escapezeichen aus dem Effekt eines .DebuggerNonUserCodeAttribute Wenn Sie innerhalb der Grenzen des DebuggerNonUserCodeAttributevom Designer bereitgestellten Codes ausgeführt werden, wird er schrittweise ausgeführt, bis der nächste vom Benutzer bereitgestellte Code gefunden wird. Wenn Kontextwechsel in einem Thread vorgenommen werden, bezieht sich das vom Benutzer bereitgestellte Codemodul möglicherweise nicht auf den Code, der während des Debugvorgangs ausgeführt wurde. Um diese Debugerfahrung zu vermeiden, verwenden Sie die DebuggerStepperBoundaryAttribute Möglichkeit, Code zu durchlaufen, um Code auszuführen. In Visual Studio 2005 hat das Auftreten eines DebuggerStepperBoundaryAttribute beim Durchlaufen von Code mithilfe der F10-Taste (oder Step Over Befehl) dieselbe Auswirkung wie das Drücken der F5-Taste oder die Verwendung des Befehls Start Debugging.

Konstruktoren

Name Beschreibung
DebuggerStepperBoundaryAttribute()

Initialisiert eine neue Instanz der DebuggerStepperBoundaryAttribute-Klasse.

Eigenschaften

Name Beschreibung
TypeId

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, wird ein eindeutiger Bezeichner für diese Attribute.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Name Beschreibung
Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diesen instance zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, gibt an, ob der Wert dieser Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

Name Beschreibung
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit denen die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Bietet Zugriff auf Eigenschaften und Methoden, die von einem Objekt verfügbar gemacht werden.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für: