MemoryMappedViewAccessor Classe
Definição
Importante
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Representa uma vista acedida aleatoriamente de um ficheiro mapeado em memória.
public ref class MemoryMappedViewAccessor sealed : System::IO::UnmanagedMemoryAccessor
public sealed class MemoryMappedViewAccessor : System.IO.UnmanagedMemoryAccessor
type MemoryMappedViewAccessor = class
inherit UnmanagedMemoryAccessor
Public NotInheritable Class MemoryMappedViewAccessor
Inherits UnmanagedMemoryAccessor
- Herança
Exemplos
O exemplo seguinte obtém-se MemoryMappedViewAccessor a partir de um ficheiro grande mapeado em memória para edição.
Este exemplo de código faz parte de um exemplo maior fornecido para a MemoryMappedFile classe.
// Create a random access view, from the 256th megabyte (the offset)
// to the 768th megabyte (the offset plus length).
using (var accessor = mmf.CreateViewAccessor(offset, length))
{
int colorSize = Marshal.SizeOf(typeof(MyColor));
MyColor color;
// Make changes to the view.
for (long i = 0; i < length; i += colorSize)
{
accessor.Read(i, out color);
color.Brighten(10);
accessor.Write(i, ref color);
}
}
' Create a random access view, from the 256th megabyte (the offset)
' to the 768th megabyte (the offset plus length).
Using accessor = mmf.CreateViewAccessor(offset, length)
Dim colorSize As Integer = Marshal.SizeOf(GetType(MyColor))
Dim color As MyColor
Dim i As Long = 0
' Make changes to the view.
Do While (i < length)
accessor.Read(i, color)
color.Brighten(10)
accessor.Write(i, color)
i += colorSize
Loop
End Using
Observações
Use o CreateViewAccessor método de um MemoryMappedFile objeto para obter essa visão.
Propriedades
| Name | Description |
|---|---|
| CanRead |
Determina se o acessor é legível. (Herdado de UnmanagedMemoryAccessor) |
| CanWrite |
Determina se o acessório é gravável. (Herdado de UnmanagedMemoryAccessor) |
| Capacity |
Obtém a capacidade do acessório. (Herdado de UnmanagedMemoryAccessor) |
| IsOpen |
Determina se o acessório está atualmente aberto por um processo. (Herdado de UnmanagedMemoryAccessor) |
| PointerOffset |
Obtém o número de bytes pelo qual a posição inicial desta vista está deslocada em relação ao início do ficheiro mapeado em memória. |
| SafeMemoryMappedViewHandle |
Obtém um controlo para a vista de um ficheiro mapeado em memória. |
Métodos
| Name | Description |
|---|---|
| Dispose() |
Liberta todos os recursos utilizados pelo UnmanagedMemoryAccessor. (Herdado de UnmanagedMemoryAccessor) |
| Dispose(Boolean) |
Liberta os recursos não geridos usados pelo UnmanagedMemoryAccessor e opcionalmente liberta os recursos geridos. (Herdado de UnmanagedMemoryAccessor) |
| Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
| Flush() |
Limpa todos os buffers desta vista e faz com que quaisquer dados armazenados sejam escritos no ficheiro subjacente. |
| GetHashCode() |
Serve como função de hash predefinida. (Herdado de Object) |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| Initialize(SafeBuffer, Int64, Int64, FileAccess) |
Define os valores iniciais para o acessório. (Herdado de UnmanagedMemoryAccessor) |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do atual Object. (Herdado de Object) |
| Read<T>(Int64, T) |
Lê uma estrutura de tipo |
| ReadArray<T>(Int64, T[], Int32, Int32) |
Lê estruturas de tipo |
| ReadBoolean(Int64) |
Lê um valor booleano do acessório. (Herdado de UnmanagedMemoryAccessor) |
| ReadByte(Int64) |
Lê um valor de byte do acessório. (Herdado de UnmanagedMemoryAccessor) |
| ReadChar(Int64) |
Lê um carácter do acessório. (Herdado de UnmanagedMemoryAccessor) |
| ReadDecimal(Int64) |
Lê um valor decimal do acessório. (Herdado de UnmanagedMemoryAccessor) |
| ReadDouble(Int64) |
Lê um valor de ponto flutuante de dupla precisão do acessório. (Herdado de UnmanagedMemoryAccessor) |
| ReadInt16(Int64) |
Lê um inteiro de 16 bits do acessor. (Herdado de UnmanagedMemoryAccessor) |
| ReadInt32(Int64) |
Lê um inteiro de 32 bits do acessório. (Herdado de UnmanagedMemoryAccessor) |
| ReadInt64(Int64) |
Lê um inteiro de 64 bits do acessório. (Herdado de UnmanagedMemoryAccessor) |
| ReadSByte(Int64) |
Lê um inteiro assinado de 8 bits do acessório. (Herdado de UnmanagedMemoryAccessor) |
| ReadSingle(Int64) |
Lê um valor de ponto flutuante de precisão simples do acessório. (Herdado de UnmanagedMemoryAccessor) |
| ReadUInt16(Int64) |
Lê um inteiro não assinado de 16 bits do acessório. (Herdado de UnmanagedMemoryAccessor) |
| ReadUInt32(Int64) |
Lê um inteiro não assinado de 32 bits do acessório. (Herdado de UnmanagedMemoryAccessor) |
| ReadUInt64(Int64) |
Lê um inteiro não assinado de 64 bits do acessor. (Herdado de UnmanagedMemoryAccessor) |
| ToString() |
Devolve uma cadeia que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
| Write(Int64, Boolean) |
Escreve um valor Booleano no acessório. (Herdado de UnmanagedMemoryAccessor) |
| Write(Int64, Byte) |
Escreve um valor de byte no acessor. (Herdado de UnmanagedMemoryAccessor) |
| Write(Int64, Char) |
Escreve um carácter no acessório. (Herdado de UnmanagedMemoryAccessor) |
| Write(Int64, Decimal) |
Escreve um valor decimal no acessor. (Herdado de UnmanagedMemoryAccessor) |
| Write(Int64, Double) |
Escreve um Double valor no acessório. (Herdado de UnmanagedMemoryAccessor) |
| Write(Int64, Int16) |
Escreve um inteiro de 16 bits no acessor. (Herdado de UnmanagedMemoryAccessor) |
| Write(Int64, Int32) |
Escreve um inteiro de 32 bits no acessor. (Herdado de UnmanagedMemoryAccessor) |
| Write(Int64, Int64) |
Escreve um inteiro de 64 bits no acessor. (Herdado de UnmanagedMemoryAccessor) |
| Write(Int64, SByte) |
Escreve um inteiro de 8 bits no acessor. (Herdado de UnmanagedMemoryAccessor) |
| Write(Int64, Single) |
Escreve a Single no acessório. (Herdado de UnmanagedMemoryAccessor) |
| Write(Int64, UInt16) |
Escreve um inteiro de 16 bits sem sinal no acessor. (Herdado de UnmanagedMemoryAccessor) |
| Write(Int64, UInt32) |
Grava um inteiro não assinado de 32 bits no acessor. (Herdado de UnmanagedMemoryAccessor) |
| Write(Int64, UInt64) |
Escreve um inteiro não assinado de 64 bits no acessor. (Herdado de UnmanagedMemoryAccessor) |
| Write<T>(Int64, T) |
Escreve uma estrutura no acessório. (Herdado de UnmanagedMemoryAccessor) |
| WriteArray<T>(Int64, T[], Int32, Int32) |
Escreve estruturas a partir de um array de tipos |